《杀手5:赦免》将会成为后续作品的杀手赦免标杆, 近日IO Interactive的后续社区经理Nick Price表示,未来《杀手》系列的作品续作将会根据《赦免》发售之后的玩家反馈来调整画面和敌人AI。
根据Nick Price在《杀手》论坛发表的杀手赦免一篇帖子,Glacier 2引擎的后续改进意味着《杀手》系列在《赦免》之后,将会采用更加逼真的作品AI和更好的画面。不过现在还不知道后续的杀手赦免作品会从《杀手5:赦免》中借鉴什么特性。
“在《杀手5:赦免》发售之后,后续我们会听取玩家的作品意见。之后我们才能知道哪些地方是杀手赦免玩家喜欢的。”
Nick Price还说,后续《杀手5:赦免》将会是作品这个系列中目前为止最好的一款游戏,“开发团队进了一切努力来打造这款游戏,杀手赦免我个人觉得他们是后续成功的。现在这款游戏已经很好玩了。作品”
尽管游戏给人的第一印象是不错的,但是有些玩家却指责《杀手5:赦免》为了迎合更多玩家而降低难度以及在游戏性上的改变太过巨大。
《杀手5:赦免》还有一年才上市,相信后续还会有更多的消息出现,这款游戏也会在玩家的脑海里渐渐的形成一个完整的印象。究竟是好是坏,现在评论还为时过早。
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